Cookies op maakt gebruik van cookies voor het anoniem meten van het website bezoek en het vergroten van het gebruiksgemak. Door op 'ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van deze cookies.

Preservation of Video Games and Virtual Worlds (POCOS)

Op 26 en 27 januari 2012 organiseert het Britse POCOS-project een symposium over de duurzame toegankelijkheid van games en virtuele werelden.

Website symposium

In het POCOS project wordt gezocht naar archiveringsstrategieën voor complexe objecten zoals 3D-visualisaties, digitale kunst en virtuele werelden.

Over het symposium:
“Over the past 20 years, a massive new branch of the entertainment industry has emerged - that of video games and virtual worlds. These games have matured from being dedicated purely to entertainment to also becoming a part of the social history of the 21st Century as well as a valuable learning tool.

The latest games are remotely hosted and accessed either via a browser or a local thin client installed on PC’s or mobile computing devices. Where is the data which powers these systems? If the games of today are the research material of the historians of tomorrow, will it still be possible to access them in 5, 10 or 20 years’ time?

While a great deal of research work has already been done on the preservation of individual files in a single format, additional challenges confront owners of complex digital objects, where interrelated or even embedded files in multiple formats require the preservation of the file relationships and context as well as the content.

The POCOS symposia will examine the issues which arise in a number of specific areas – the third of which is the preservation of Video Games and Virtual Worlds.”

Data en plaats
Donderdag 26 en vrijdag 27 januari 2012
Locatie: Het Novotel, Cardiff, Wales (UK)

Meer informatie
4 plus 9 is:*

Reacties (0)

Er zijn nog geen reacties geplaatst.